对于一些喜欢打架的高级玩家而言,攻击并不一定是首要追求的增益属性,他们可能更多的从职业的弱势出发,来选择对应的符石。法师比较脆皮,所以血量、防御这两个方面都可能会考虑到,选择聚血石来加血量,或者选择封刀石或破魔石来加物理或法术防御。战士和道士一般可能更多的是看重自己的双防,所以在防御属性符石的选择上也是有一定的侧重。
小编觉的,在玩这个游戏中道士打宝还是比较简单的,毕竟消耗能力很强,而且打怪又不像打人那样,打人对方还知道如何走位还知道如何爆发,打怪的话要省力的多。现在的道士在传奇版本中消耗比较少,也很适合去一些高级的地图打宝,道士打宝收益还是很大的。现在看战士,虽然血防比较多,但是如果装备基础并不是很好的话,在高级地图里面打宝基本是不现实的事情,主要就是因为自己的血量高,但是耐不住伤害并不是很高,扛不住小怪几下的,不像道士一样拥有变态的消耗能力,战士在打宝的时候还是比较尴尬的,主要就是